30 April 2026. pp. 285~313
Abstract
This article examines the phenomenon of “Chang pop,” which emerged within the MapleStory user community, as a case of generative AI-based meme production and content activism. Chang pop is understood not as a simple internet trend or fan-made parody, but as a collective mode of expression that transforms a specific figure and operational controversies into a repeatable form, thereby enabling multiple acts of participation and variation. To this end, the article first explores how structural distrust surrounding MapleStory and the affect accumulated within its user community became the conditions for the emergence of Chang pop. Second, it analyzes how generative AI facilitated the participation of non-experts and promoted the production and reworking of Chang pop. Third, it examines how Chang pop generates irony through the disjunction between the conventions of familiar popular music genres and satirical lyrics, and how it is organized as a repeatable meme genre. Furthermore, the article argues that the significance of Chang pop lies not in the direct message or agitational quality of individual works, but in its capacity to continuously render specific issues visible through the replication and variation of form, as well as through the accumulation of dispersed participation. In doing so, this study sheds light on changing modes of social expression within digital fandom in the age of generative AI and suggests the need to reconsider the concept of content activism in terms of form-centered practice, dispersed participation, and the circulation of affect.
본 논문은 <메이플스토리> 이용자 공동체에서 형성된 ‘창팝(Chang pop)’ 현상을 생성형 AI 기반 밈 생산이자 콘텐츠 액티비즘의 사례로 분석한다. 창팝은 단순한 인터넷 유행이나 팬메이드 패러디가 아니라, 특정 인물과 운영 이슈를 반복 가능한 형식으로 전환하여 다수의 참여와 변주를 가능하게 한 집단적 발화 양식으로 파악된다. 이를 위해 본 논문은 첫째, <메이플스토리>를 둘러싼 구조적 불신과 정동이 어떻게 창팝의 발생 조건이 되었는지를 검토하고, 둘째, 생성형 AI가 비전문가의 참여를 가능하게 하면서 창팝의 생산과 재가공을 어떤 방식으로 촉진했는지를 분석한다. 셋째, 창팝이 익숙한 대중음악 장르의 문법과 풍자적 가사의 불일치를 통해 아이러니를 형성하고, 반복 가능한 밈 장르로 조직되는 과정을 살펴본다. 나아가 본 논문은 창팝의 의미가 개별 작품의 직접적 메시지나 선동성에 있다기보다, 형식의 복제와 변주, 그리고 분산된 참여의 축적을 통해 특정 문제를 지속적으로 가시화하는 데 있음을 논의한다. 이를 통해 생성형 AI 시대 디지털 팬덤의 사회적 발화 방식의 변화를 조명하고, 콘텐츠 액티비즘 개념을 형식 중심, 분산 참여, 정동의 순환이라는 측면에서 재검토할 필요성을 제기한다.
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Information
  • Publisher :Research Institute of Creative Contents
  • Publisher(Ko) :글로컬문화전략연구소
  • Journal Title :The Journal of Culture Contents
  • Journal Title(Ko) :문화콘텐츠연구
  • Volume : 36
  • Pages :285~313